
Phantom Blade Zero là tựa game hành động nhập vai wuxia do studio Trung Quốc S-GAME phát triển, mang phong cách tự gọi là “Kungfupunk” — sự pha trộn giữa võ hiệp cổ điển và tinh thần punk hiện đại. Game được công bố lần đầu tại PlayStation Showcase tháng 5/2023 và nhanh chóng trở thành một trong những cái tên được mong chờ nhất, với hơn 1 triệu lượt wishlist chỉ trong 15 ngày sau khi lên các cửa hàng số cuối năm 2025. Ngày phát hành ban đầu được công bố là 09/09/2026 tại The Game Awards 2025, nhưng đến tháng 6/2026, S-GAME xác nhận dời lịch sang 29/10/2026 để hoàn thiện thêm mô hình nhân vật và đa dạng hóa các khu vực trong game.
Người chơi vào vai Soul, một sát thủ tinh nhuệ phục vụ cho tổ chức bí ẩn và quyền lực mang tên The Order. Sau khi bị vu oan cho cái chết của chính thủ lĩnh The Order, Soul thoát chết trong gang tấc nhờ một liều thuốc cứu mạng tạm thời — nhưng liều thuốc đó chỉ giữ anh sống thêm đúng 66 ngày. Bị truy đuổi bởi chính các đồng môn cũ, Soul buộc phải lần theo một mạng lưới âm mưu phản bội chằng chịt trong Phantom World để tìm ra kẻ chủ mưu thực sự, trước khi thời gian của mình cạn kiệt. Theo chia sẻ từ đội ngũ phát triển, đây là câu chuyện về sự trả thù mang đậm chất nhân văn và bất định đạo đức, với nhiều kết thúc khác nhau tùy theo lựa chọn của người chơi trong những ngày cuối cùng của Soul.
Sát thủ tinh nhuệ của The Order, nhân vật duy nhất được xác nhận chi tiết tính đến hiện tại. Chỉ còn 66 ngày để sống và tìm ra sự thật.
Xem chi tiết (đang biên soạn)Tổ chức bí ẩn và quyền lực mà Soul từng phục vụ, trung tâm của toàn bộ âm mưu phản bội trong cốt truyện.
Xem chi tiết (đang biên soạn)Nhóm cựu chiến hữu quay lưng truy sát Soul sau cái chết của thủ lĩnh The Order. Danh tính cụ thể chưa được công bố đầy đủ.
Xem chi tiết (đang biên soạn)Vũ trụ chung được S-GAME xây dựng xuyên suốt series Rainblood và Phantom Blade, nay được tái hiện quy mô lớn hơn nhiều.
Xem chi tiết (đang biên soạn)Combat của Phantom Blade Zero được xây dựng theo tinh thần điện ảnh võ thuật Hong Kong, nhanh, dứt khoát và giàu tính trình diễn. Soul chiến đấu chủ yếu bằng song kiếm — mỗi thanh sở hữu cây kỹ năng riêng và một chiêu tối thượng gọi là “Power Surge”. Ngoài ra, người chơi có thể trang bị thêm Phantom Edges — vũ khí phụ đa dạng từ đại bác, thương, cho tới rìu và búa. Tổng cộng game cung cấp hơn 30 vũ khí chính và hơn 20 Phantom Edges để người chơi tùy biến lối đánh.
Hệ thống phòng thủ xoay quanh thanh năng lượng Sha-Chi: đòn tấn công của kẻ địch được phân loại theo màu — đòn mạnh (brutal) sẽ hao Sha-Chi nếu bị đỡ, còn đòn chí mạng (fatal) bắt buộc phải né tránh hoàn toàn. Đỡ hoặc né đúng thời điểm sẽ kích hoạt hiệu ứng “Ghosting” — dịch chuyển tức thời ra sau lưng đối thủ để phản công. Game cung cấp 3 chế độ khó chính: Wayfarer (dễ tiếp cận nhất, dành cho người mới với thể loại action), Gamechanger (chế độ mặc định, cân bằng giữa thử thách và dễ chơi), và Hellwalker — chỉ mở khóa ở New Game+, nơi AI của boss phản ứng theo lối chơi của chính người chơi ở lượt trước thay vì tuân theo pattern cố định.
Chế độ cho phép chơi lại toàn bộ boss trong chiến dịch chính, cộng thêm các boss ẩn chỉ xuất hiện trong chế độ này.
Hướng dẫn chi tiết (đang biên soạn)Các boss có 2 pha chiến đấu đều có checkpoint ở giữa — chết ở pha 2 sẽ hồi sinh ngay tại pha 2, không phải đánh lại từ đầu.
Danh sách boss (đang biên soạn)Phantom Blade Zero không đi theo mô hình thế giới mở hoàn toàn mà chọn cấu trúc bán mở với các khu vực liên kết chặt chẽ, gợi nhớ tới các phần Souls trước khi dòng game này chuyển hẳn sang open-world. Nhiều khu vực bị khóa ban đầu và chỉ mở ra sau, với nhiều lối đi tắt kết nối các vùng khác nhau. Đáng chú ý, nhiệm vụ phụ (side quest) có thể ảnh hưởng trực tiếp đến mạch truyện chính và một trong 8 kết thúc khác nhau của game. Walkthrough chi tiết theo từng khu vực sẽ được cập nhật sau khi game phát hành ngày 29/10/2026:
Tính đến hiện tại, S-GAME chưa công bố chính thức các phiên bản game cũng như mức giá bán. Trước mắt, game xác nhận chỉ phát hành trên PS5 và PC (Steam, Epic Games Store) cùng lúc ngày 29/10/2026, với PS5 giữ độc quyền console trong ít nhất 12 tháng — nghĩa là bản Xbox (nếu có) sớm nhất cũng phải chờ tới cuối 2027. Bản PC được xác nhận hỗ trợ DLSS 4 cùng các hiệu ứng ray-tracing độc quyền. Studio dự kiến mở pre-order vào mùa hè 2026 kèm theo một trailer gameplay đầy đủ mới, cùng 1 buổi showcase chuyên sâu 15-20 phút về thế giới, combat và hệ thống phát triển nhân vật.
Không. Nhà phát triển đã khẳng định rõ đây không phải Soulslike cũng không phải hack-and-slash thuần túy, mà là sự kết hợp riêng giữa nhịp độ combat nhanh và tính chiến thuật trong phòng thủ.
Game phát hành ngày 29/10/2026, sau khi dời từ ngày công bố ban đầu 09/09/2026 thêm khoảng 50 ngày để hoàn thiện chất lượng.
Chưa. Game chỉ phát hành trên PS5 và PC lúc ra mắt, với PS5 giữ độc quyền console tối thiểu 12 tháng — bản Xbox nếu có sớm nhất cũng phải chờ đến khoảng cuối 2027.
Có. Chế độ Wayfarer được thiết kế riêng cho người chơi chưa quen thể loại action, trong khi Hellwalker (mở khóa ở New Game+) dành cho người chơi muốn thử thách cao nhất.