Campaign Boss The Void King
Vị Trí The Void King & Cách Mở Khóa
The Void King là boss cuối của Campaign Gleaming Abyss — một hang động ngầm sâu dưới Moonveil Mountain, Qinghe. Boss này cũng xuất hiện trong màn Prologue của game, nhưng lần gặp lại trong Campaign mới là trận thật sự.
Tổng Quan — Cơ Chế Khoảng Cách (Key Mechanic)

The Void King là boss đầu tiên trong Qinghe có AI thích nghi theo khoảng cách — moveset thay đổi hoàn toàn tùy theo bạn đứng gần hay xa. Hiểu cơ chế này là chìa khóa để kiểm soát fight.
Luôn duy trì khoảng cách gần để ép boss dùng đòn đỏ parryable. Parry liên tục tích Qi drain — khi Qi cạn, Execute opportunity xuất hiện cho burst damage lớn. Đây là cách tối ưu nhất để clear fight nhanh và an toàn.
Hướng Dẫn Từng Phase
2 PhasesPhase 1 Void King có nhịp chiến đấu quyết định bởi người chơi — đứng gần hay xa quyết định boss dùng loại đòn nào. Luôn chọn đứng gần: scythe đỏ parryable và tích Qi drain nhanh hơn bất kỳ cách nào khác.
Combo scythe Phase 1 gồm các biến thể slam, sweep ngang, up-slash và horizontal cut — tất cả có thể parry với timing chuẩn. Không có delay trick như Ye Wanshan — timing thẳng hơn nhưng combo dài hơn và Qi damage của boss cao hơn nếu parry miss.
Spinning Strike là đòn quan trọng nhất cần học: wind-up rất dài với boss xoay và múa scythe trước khi đánh. Không parry theo cảm giác “đòn sắp tới” vì wind-up giả. Phải đợi flash đỏ xuất hiện ở đầu scythe, rồi parry ngay khi flash vừa biến mất. Parry trước flash = miss hoàn toàn.
Khi Qi cạn và Execute prompt xuất hiện — không bỏ lỡ. Execute window trên Void King là thời điểm damage cao nhất trong fight. Elder Gongsun setup Execute nhanh hơn solo đáng kể.
Phase 2 bắt đầu sau khi Void King mất Health Bar đầu — boss enraged, chủ động tiếp cận người chơi thường xuyên hơn và ít chuyển sang ranged hơn (điều này thực ra có lợi — ít ice projectile hơn). Tốc độ tấn công tăng và combo được kéo dài thêm đòn.
Ice Tornado là mechanic mới quan trọng nhất Phase 2: boss triệu hồi các cột lốc băng chậm chạp lan ra từ tâm arena. Chúng không nhanh nhưng rất nguy hiểm khi kết hợp với đòn boss — bị Tornado Stagger giữa chừng một combo là mất rất nhiều HP.
Khi Tornado xuất hiện: bỏ target lock ngay lập tức để quan sát đường đi của tất cả Tornado. Tìm khoảng trống an toàn và duy trì combat trong đó. Target lock khóa camera vào boss và khiến bạn không thấy Tornado đang tiến lại phía sau.
Phase 2 cũng có thêm một đòn đỏ mới trong combo dài — đòn cuối một số chuỗi là overhead slam đỏ chứ không phải sweep như Phase 1. Timing parry khác một chút — chú ý animation đổi từ sweep sang overhead.
Chiến thuật Phase 2: ưu tiên né Tornado trước, parry đòn boss sau. Một parry miss có thể bù potion, nhưng bị Tornado Stagger giữa combo là tình huống rất khó thoát. Giữ camera rộng và di chuyển linh hoạt hơn Phase 1.
Moveset Đầy Đủ — The Void King
Void King có moveset chia rõ hai nhóm theo khoảng cách — melee scythe đỏ khi gần và ice ranged khi xa. Nắm rõ hai nhóm này để kiểm soát toàn bộ fight.
| Tên đòn | Phase | Loại | Nhận biết | Cách xử lý |
|---|---|---|---|---|
| Scythe Slam Đập xuống thẳng đứng | P1–P2 | Đỏ — Parry | Boss giơ scythe thẳng lên, đập mạnh xuống theo chiều dọc. Glow đỏ rõ trên đầu scythe. | Parry timing thẳng. Đòn cơ bản nhất — dùng để luyện rhythm parry với Void King. Punish ngay sau parry. |
| Sweep Ngang Quét rộng ngang thân | P1–P2 | Đỏ — Parry | Boss xoay và quét scythe ngang theo arc rộng 180°. Tầm quét xa — không nên tránh ra sau. | Parry hoặc dodge về phía boss (vào trong arc). Tránh ra sau dễ bị trúng rìa sweep. Parry cho punish tốt hơn dodge. |
| Up-Slash Chém lên từ dưới | P1–P2 | Đỏ — Parry | Boss tiến lại gần, chém scythe lên từ dưới theo đường chéo nhanh. | Parry timing nhanh — đòn này ít telegraph hơn Slam. Khi thấy boss tiến nhanh mà không có wind-up dài, chuẩn bị Up-Slash. |
| Horizontal Cut Slash ngang tốc độ cao | P1–P2 | Đỏ — Parry | Slash ngang ngang thân nhanh, thường xuất hiện sau Up-Slash trong combo 2-hit. | Parry liên tiếp cả hai đòn Up-Slash → Horizontal Cut. Combo ngắn nhưng nhanh — parry nhịp đôi liên tiếp. |
| Spinning Strike Wind-up dài + spinning | P1–P2 | Đỏ — Parry — Timing đặc biệt | Boss bắt đầu xoay và múa scythe với wind-up rất dài. Flash đỏ xuất hiện ở đầu scythe ngay trước khi đòn thực sự ra. | Đợi flash đỏ đầu scythe → parry ngay khi flash vừa biến mất. Không parry theo wind-up hay “cảm giác”. Đây là đòn khó parry nhất — luyện riêng timing này. |
| Ice Projectile Barrage Mưa băng unblockable | P1–P2 | Băng — Dodge bắt buộc | Boss dừng lại, giơ tay triệu hồi nhiều cục băng bắn liên tiếp về phía người chơi. Xảy ra khi đứng xa. | Tiến vào gần ngay để ép boss đổi sang melee — hoặc dodge ngang từng loạt. Inflict slow debuff nếu trúng. Không có lý do để đứng xa đủ lâu để bị barrage này. |
| Leaping Ice Strike Nhảy + slam vùng đỏ | P1–P2 | Đỏ — Parry nhóm | Boss nhảy lên, vùng đỏ xuất hiện trên sàn dưới điểm rơi. Wind-up lâu. | Parry tại vùng đỏ — nếu chơi nhóm, tập hợp cùng điểm parry để maximize Qi damage. Solo: parry hoặc dodge ra ngoài vùng đỏ trước khi boss hạ xuống. |
| Ice Tornado Cột lốc băng (Phase 2) | P2 | Phase 2 — Tránh | Các cột lốc băng nhỏ xuất hiện từ đất, di chuyển chậm quanh arena trong vài giây. | Bỏ target lock, quan sát đường đi Tornado và tránh. Ưu tiên tránh Tornado hơn tấn công boss. Bị Tornado Stagger giữa combo boss = nguy hiểm cao. |
| Extended Overhead Combo Dài kéo dài Phase 2 | P2 | Phase 2 mới — Đòn cuối đỏ | Combo scythe dài hơn Phase 1, kết thúc bằng overhead slam đỏ thay vì sweep. | Parry các đòn sweep chuỗi bình thường, chú ý đòn cuối đổi thành overhead — timing parry đổi từ ngang sang dọc. Không punish sớm trước khi overhead kết thúc. |
Build Đề Xuất — The Void King
The Void King là boss parry-centric nhất Qinghe — build nào tối ưu perfect parry và Qi drain đều hiệu quả. Elder Gongsun gần như bắt buộc để setup Execute nhanh.
Tips Chiến Đấu — The Void King
Achievement Đặc Biệt
Reward — The Void King
Reward lớn nhất QingheThe Void King có reward first clear lớn nhất trong toàn bộ Campaign Qinghe — 50 Echo Jade và nhiều vật liệu hiếm. Campaign Challenge cũng drop gear tốt nhất Qinghe.