Onimusha: Way of the Sword — Walkthrough Khu Vực 3: Đối Đầu Sasaki Ganryu

Walkthrough · Cập nhật 15/09/2026
Onimusha: Way of the Sword - Walkthrough Khu Vực 3: Đối Đầu Sasaki Ganryu
Trận song đấu trên cây cầu gỗ tại Kiyomizu-dera — thử thách kỹ năng thực sự đầu tiên của game
Tóm tắt nhanh: Khu vực 3 khép lại nhiệm vụ The Stage is Set at Kiyomizu: song đấu tay đôi với kiếm khách Sasaki Ganryu trên cây cầu gỗ, khám phá hang Oni Refuge để nhận Oni Bow và mở khóa một rương bí mật, rồi đối đầu Daidara — Genma khổng lồ chuyên ném đá tảng — trước khi trở về gặp Takamura kết thúc mission. Đây cũng là màn “kiểm tra kỹ năng” đầu tiên của game, nên phần mẹo đánh boss ở dưới khá dài — đọc kỹ trước khi vào trận.

Boss Chính: Song Đấu Với Sasaki Ganryu

Ngay sau cắt cảnh kết thúc Khu Vực 2, Musashi bị kéo vào trận đấu kiếm một-đối-một với Sasaki Ganryu trên cây cầu gỗ của Kiyomizu-dera. Đây không phải Genma mà là con người — cũng mang Oni Gauntlet — và là bài kiểm tra kỹ năng phòng thủ đầu tiên thực sự của game: đấu tay đôi thuần túy, không có đồng minh, không có chỗ trốn.

Lưu ý quan trọng: Ganryu ra đòn nhanh hơn Musashi đáng kể — đừng cố trao đổi đòn (trade hit), bạn sẽ thua thiệt gần như chắc chắn. Trận này được thiết kế để thắng bằng phòng thủ (Parry/Deflect), không phải bằng tấn công.

Chuỗi đòn cần nhớ

Đòn đánhDấu hiệu nhận biếtCách đối phó
Chuỗi 3 đòn đâm nhanh2 cú đâm nhẹ liên tiếp, kết thúc bằng cú đâm mạnh phát sáng đỏParry cả 3, đặc biệt chú ý Parry đúng nhịp cú cuối phát sáng đỏ
Đòn chém sau khi dậm chânGanryu dậm mạnh hai chân trước khi vung kiếmChờ hết cú vung kiếm rồi mới Parry, đừng Parry sớm
Chém trễ nhịp (delayed slash)Vung kiếm chậm bất thường, dễ khiến bạn Parry hụtGiữ Guard, chờ đòn chạm mới bấm Parry — không đoán bừa
Đòn túm/grab (từ ~50% máu)Bàn tay/cánh tay Ganryu phát sáng trắng trước khi lao tớiKhông Parry — né (Reflex Dodge/Perfect Dodge) ngay khi tay phát sáng
Blade Barrage (đấu kiếm ăn miếng trả miếng)Màn hình chuyển sang chế độ đối kiếm cận cảnhBấm đúng nút hiện trên màn hình đúng nhịp kiếm chạm để thắng pha đối kiếm
Mẹo: Mỗi lần Parry/Deflect thành công sẽ rút Stamina của Ganryu và đổ đầy thanh Stagger. Khi thanh này vỡ, một cửa sổ Break Issen mở ra — đây là nguồn sát thương chính của cả trận, đừng cố gồng damage bằng combo tay không. Sau khi tung Break Issen, lùi lại thay vì đánh tiếp — boss phản đòn rất mạnh ngay khi hiệu ứng xử tử kết thúc.
Mẹo hồi máu: Việc hấp thụ linh hồn (souls) để hồi máu là thao tác thủ công — hãy tranh thủ hấp thụ ngay sau khi Ganryu kết thúc một chuỗi đòn, tuyệt đối không hấp thụ giữa lúc anh ta đang tung combo.

Khi thực hiện Break Issen, game cho phép ngắm vào một bộ phận cụ thể trên người Ganryu trước khi ra đòn kết liễu — lựa chọn này ảnh hưởng tới phần thưởng rơi ra. Nếu bạn đang gần hạ gục boss, ưu tiên lựa chọn thiên về sát thương; nếu cần tích trữ tài nguyên cho đoạn tiếp theo (Oni Refuge + Daidara), chọn phương án thiên về linh hồn.

Musashi Parry đòn kiếm của Sasaki Ganryu trên cầu gỗ Kiyomizu-dera
Đọc đúng tell (dấu hiệu báo đòn) quan trọng hơn phản xạ bấm nút nhanh trong trận này

Sau Trận Đấu: Khám Phá Oni Refuge

Sau khi hạ Ganryu, cắt cảnh đưa Musashi ngã xuống một khu vực mới — Oni Refuge, hang động ẩn dưới đền Kiyomizu-dera với các vết nứt đá lấp lánh vàng. Đây là đoạn khám phá + giải đố ngắn trước khi chạm trán boss phụ Daidara.

  • Đi theo lối đi chính, mở rương đầu tiên để nhận Oni Bow — vũ khí tầm xa dùng để kích hoạt cơ chế/mở khóa xuyên suốt phần còn lại của game.
  • Dùng Oni Vision để lộ ra Oni Glyph gần đó, tương tác để biến nó thành cổng dịch chuyển ngắn.
  • Leo thang gần đó, dùng Oni Power để dựng cầu đi tạm băng qua khoảng trống — bên kia có 2 Hozuki ở góc tường.
  • Leo tiếp các gờ đá phía trên để tìm Lesser Soul Crystal.
  • Ở nhánh đường phía trên (trước khi bị chặn), có một Lesser Might Talisman — nhặt trước khi quay lại đường dưới.
🔒 Bí mật — Rương sau cánh cửa khóa: Trong Oni Refuge có một căn phòng khóa với rương báu bên trong mà không vũ khí cận chiến nào phá được. Mẹo: đi vòng ra phía sau tìm một ô cửa sổ vỡ, đứng ở góc nhìn thấy cơ chế khóa bên trong qua ô cửa đó, rồi dùng Oni Bow bắn thẳng vào cơ chế khóa — cửa sẽ tự mở từ bên trong. Quay lại cửa chính để vào lấy rương.

Đây chỉ là một trong số các rương/bí mật xuất hiện xuyên suốt game (Old Drawing, Hidden Treasure, các đường tắt Oni…). Mình sẽ gom toàn bộ vào một bài “Bí Mật & Rương Ẩn” riêng và dẫn link vào đây ngay khi xuất bản — theo dõi wiki hub để cập nhật.

Boss Phụ: Daidara — Vị Trí & Cách Đánh

Tiếp tục di chuyển qua Oni Refuge, Musashi sẽ né những tảng đá khổng lồ ném từ xa — đây là dấu hiệu Daidara, Genma béo múp mặc giáp cầm chùy gai khổng lồ, đang chờ ở khu vực rộng phía cuối hang, ngay trước lối dẫn ra sân khấu chính nơi Musashi từng gặp gã trong cắt cảnh trước đó.

📍 Vị trí Daidara: Khu vực rộng cuối cùng của Oni Refuge, sau đoạn né đá tảng và trước khi quay lại “sân khấu” nơi diễn ra cắt cảnh đầu mission. Không cần backtrack — cứ đi theo mạch chính là sẽ chạm trận.

Cách đánh Daidara

Giai đoạnĐặc điểmCách xử lý
Phase 1Đòn báo trước rõ ràng; khi dậm chân hào hứng là sắp lao (charge)Parry đúng lúc lao tới — Daidara thường đâm sầm vào tường và ngã, mở ra thời gian đánh tự do dài
Cả 2 phaseVũ khí đôi khi mắc kẹt vào tường sau một số đòn vungĐứng gần tường để tận dụng cơ hội này, tung combo thoải mái khi vũ khí bị kẹt
Phase 2 (Blazing)Sau khi hết thanh máu đầu, Daidara hấp thụ linh hồn và có thể vào trạng thái “Blazing” — chùy có tầm đánh xa hơn, đòn tạo sóng xung kíchĐòn vẫn khá dễ Parry dù tầm đánh xa hơn — giữ nhịp phòng thủ như phase 1, không hoảng khi thấy hiệu ứng lửa
Giáp trên ngườiTừng mảnh giáp giảm sát thương nhận vàoDùng cung sạc (charged arrow) hoặc đánh dồn vào từng mảnh để phá giáp trước khi dồn damage chính
Mẹo: Ưu tiên ngăn Daidara hấp thụ đủ linh hồn để vào trạng thái Blazing càng lâu càng tốt ở Phase 1 — trận đấu sẽ dễ thở hơn nhiều nếu bạn giữ nhịp áp sát liên tục ngay sau mỗi lần hắn lao trượt vào tường.
Musashi đối đầu boss phụ Daidara trong Oni Refuge, Onimusha Way of the Sword
Daidara mất cảnh giác mỗi khi lao trúng tường — đây là cơ hội gây sát thương tốt nhất

Kết Thúc Khu Vực 3

Sau khi hạ gục Daidara, một cắt cảnh đưa Musashi trở lại gặp Takamura, người cảnh báo rằng Malice đang lan nhanh hơn dự tính. Đây cũng là điểm nhiệm vụ The Stage is Set at Kiyomizu chính thức khép lại, mở đường cho Musashi tiến sâu hơn vào vùng đất bị Genma chiếm đóng ở Khu Vực 4.

Câu hỏi thường gặp

Đòn túm (grab) của Sasaki Ganryu né kiểu gì cho chắc ăn?

Không được Parry đòn này — chỉ né (Reflex Dodge/Perfect Dodge) ngay khi thấy tay/cánh tay Ganryu phát sáng trắng. Parry nhầm đòn túm gần như chắc chắn dính đòn nặng.

Boss phụ Daidara nằm ở đâu, có bắt buộc đánh không?

Daidara nằm ở khu vực rộng cuối Oni Refuge, ngay trên đường chính dẫn ra “sân khấu” — không thể né tránh, đây là trận đánh bắt buộc để hoàn thành mission.

Làm sao lấy rương trong căn phòng khóa ở Oni Refuge?

Cần có Oni Bow trước (lấy từ rương gần lối vào), sau đó vòng ra ô cửa sổ vỡ phía sau phòng và bắn thẳng vào cơ chế khóa bên trong để mở cửa từ xa.

Sau Khu Vực 3 là gì?

Khu Vực 4 — Sâu Trong Vùng Đất Genma — tiếp tục hành trình của Musashi sau khi mission The Stage is Set at Kiyomizu kết thúc.

🗝️ Bí mật khu vực này

Rương sau cánh cửa khóa trong Oni Refuke — mở bằng Oni Bow qua ô cửa sổ vỡ. Bài tổng hợp đầy đủ mọi rương ẩn/Old Drawing sẽ có link riêng tại đây khi xuất bản.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *