Onimusha: Way of the Sword — Walkthrough Khu Vực 2: Kyoto Bị Malice Xâm Chiếm

Di Chuyển Đến Đền Kiyomizu-dera
Sau khi hoàn thành The Ruckus at Rendaino, nhiệm vụ đầu tiên của Khu Vực 2 chỉ đơn giản là tương tác với Spirit Mirror ngay trước mặt Musashi. Đây cũng là lúc bạn nên lưu game nếu cần. Chọn dịch chuyển tới Kiyomizu-dera Temple — sub-objective sẽ hoàn thành ngay khi màn hình loading kết thúc, đưa Musashi vào khu vực đền.
Dọn Đường Trong Khuôn Viên Đền
Ngay khi bước vào khuôn viên Kiyomizu-dera, Malice đã bao trùm gần như toàn bộ khu vực — đây chính là hình ảnh đầu tiên cho thấy Kyoto đang thực sự bị Malice xâm chiếm, không còn là những đốm nhỏ như ở Rendaino. Những trận đánh đầu game vẫn mang tính chất mở rộng phần tutorial, vì vậy đừng vội — đây là lúc luyện lại phản xạ Parry/Reflex Dodge đã học ở Prologue trong bối cảnh có nhiều Genma cùng lúc hơn.
- Hạ gục các nhóm Genma rải rác trên đường tới sảnh chính — ưu tiên dùng Parry để không bị vây.
- Chú ý các bình gốm/thùng gỗ có thể đập vỡ để lấy vật phẩm hồi phục.
- Có một vài rương báu lệch khỏi đường đi chính — đáng để lượn qua trước khi tiến sâu vào đền.
- Nhặt Hozuki nằm rải rác để bổ sung cho Hozuki Pouch nếu đã dùng hết ở khu vực trước.

Đại Sảnh: Hấp Thụ Khối Malice
Tiếp tục tiến sâu, Musashi sẽ tới cổng vào chính của quần thể đền Kiyomizu-dera. Tại đây xuất hiện một khối Malice đen đặc — tương tác với Oni Gauntlet để hấp thụ nó.
Sau đoạn hồi tưởng, đường vào sảnh chính chính thức mở ra. Genma tiếp tục xuất hiện thành từng đợt khi Musashi tiến vào bên trong — dọn sạch từng đợt trước khi đi tiếp, vì một số khu vực trong sảnh sẽ khóa cửa cho tới khi hết địch.

Sasaki Ganryu Xuất Hiện
Khi Musashi tới được không gian rộng ở trung tâm sảnh, một khối Malice khác xuất hiện — hấp thụ nó sẽ kích hoạt cắt cảnh: một bóng kiếm khách lạnh lùng bất ngờ xuất hiện và tấn công thẳng vào Musashi. Đây chính là Sasaki Ganryu, kiếm khách sẽ trở thành đối thủ trực tiếp đầu tiên buộc Musashi phải đấu kiếm sinh tử thay vì chỉ đối phó Genma.
Khu Vực 2 khép lại ngay tại khoảnh khắc đối đầu này. Trận đấu kiếm với Sasaki Ganryu, hành trình khám phá Oni Refuge phía sau đền, và trận boss với Daidara — gã Genma khổng lồ chuyên ném đá tảng — sẽ được hướng dẫn chi tiết ở phần tiếp theo.
Câu hỏi thường gặp Walkthrough Khu Vực 2
Khu Vực 2 bao phủ nửa đầu nhiệm vụ chính thứ hai — The Stage is Set at Kiyomizu — từ lúc dịch chuyển tới đền Kiyomizu-dera cho đến khi Sasaki Ganryu xuất hiện. Nửa sau của nhiệm vụ (trận đấu kiếm, Oni Refuge, boss Daidara) thuộc về Khu Vực 3.
Không nên — một số khu vực bị khóa cho tới khi dọn sạch Genma xuất hiện theo đợt, và việc luyện Parry/Reflex Dodge ở đây sẽ giúp ích rất nhiều cho trận đấu kiếm với Sasaki Ganryu ngay sau đó.
Đây là một “dark mass” — khi hấp thụ sẽ hé lộ một đoạn hồi tưởng ngắn về lịch sử/số phận của khu vực, không ảnh hưởng đến chỉ số nhân vật nhưng là cách game kể chuyện nền cho Kiyomizu-dera.
Khu Vực 3 — Đối Đầu Sasaki Ganryu — tiếp tục ngay tại chỗ Khu Vực 2 kết thúc, bao gồm trận đấu kiếm với Sasaki Ganryu, khám phá Oni Refuge, và trận boss với Daidara.