Onimusha: Way of the Sword — Walkthrough Khu Vực 3: Đối Đầu Sasaki Ganryu

Boss Chính: Song Đấu Với Sasaki Ganryu
Ngay sau cắt cảnh kết thúc Khu Vực 2, Musashi bị kéo vào trận đấu kiếm một-đối-một với Sasaki Ganryu trên cây cầu gỗ của Kiyomizu-dera. Đây không phải Genma mà là con người — cũng mang Oni Gauntlet — và là bài kiểm tra kỹ năng phòng thủ đầu tiên thực sự của game: đấu tay đôi thuần túy, không có đồng minh, không có chỗ trốn.
Chuỗi đòn cần nhớ
| Đòn đánh | Dấu hiệu nhận biết | Cách đối phó |
|---|---|---|
| Chuỗi 3 đòn đâm nhanh | 2 cú đâm nhẹ liên tiếp, kết thúc bằng cú đâm mạnh phát sáng đỏ | Parry cả 3, đặc biệt chú ý Parry đúng nhịp cú cuối phát sáng đỏ |
| Đòn chém sau khi dậm chân | Ganryu dậm mạnh hai chân trước khi vung kiếm | Chờ hết cú vung kiếm rồi mới Parry, đừng Parry sớm |
| Chém trễ nhịp (delayed slash) | Vung kiếm chậm bất thường, dễ khiến bạn Parry hụt | Giữ Guard, chờ đòn chạm mới bấm Parry — không đoán bừa |
| Đòn túm/grab (từ ~50% máu) | Bàn tay/cánh tay Ganryu phát sáng trắng trước khi lao tới | Không Parry — né (Reflex Dodge/Perfect Dodge) ngay khi tay phát sáng |
| Blade Barrage (đấu kiếm ăn miếng trả miếng) | Màn hình chuyển sang chế độ đối kiếm cận cảnh | Bấm đúng nút hiện trên màn hình đúng nhịp kiếm chạm để thắng pha đối kiếm |
Khi thực hiện Break Issen, game cho phép ngắm vào một bộ phận cụ thể trên người Ganryu trước khi ra đòn kết liễu — lựa chọn này ảnh hưởng tới phần thưởng rơi ra. Nếu bạn đang gần hạ gục boss, ưu tiên lựa chọn thiên về sát thương; nếu cần tích trữ tài nguyên cho đoạn tiếp theo (Oni Refuge + Daidara), chọn phương án thiên về linh hồn.

Sau Trận Đấu: Khám Phá Oni Refuge
Sau khi hạ Ganryu, cắt cảnh đưa Musashi ngã xuống một khu vực mới — Oni Refuge, hang động ẩn dưới đền Kiyomizu-dera với các vết nứt đá lấp lánh vàng. Đây là đoạn khám phá + giải đố ngắn trước khi chạm trán boss phụ Daidara.
- Đi theo lối đi chính, mở rương đầu tiên để nhận Oni Bow — vũ khí tầm xa dùng để kích hoạt cơ chế/mở khóa xuyên suốt phần còn lại của game.
- Dùng Oni Vision để lộ ra Oni Glyph gần đó, tương tác để biến nó thành cổng dịch chuyển ngắn.
- Leo thang gần đó, dùng Oni Power để dựng cầu đi tạm băng qua khoảng trống — bên kia có 2 Hozuki ở góc tường.
- Leo tiếp các gờ đá phía trên để tìm Lesser Soul Crystal.
- Ở nhánh đường phía trên (trước khi bị chặn), có một Lesser Might Talisman — nhặt trước khi quay lại đường dưới.
Đây chỉ là một trong số các rương/bí mật xuất hiện xuyên suốt game (Old Drawing, Hidden Treasure, các đường tắt Oni…). Mình sẽ gom toàn bộ vào một bài “Bí Mật & Rương Ẩn” riêng và dẫn link vào đây ngay khi xuất bản — theo dõi wiki hub để cập nhật.
Boss Phụ: Daidara — Vị Trí & Cách Đánh
Tiếp tục di chuyển qua Oni Refuge, Musashi sẽ né những tảng đá khổng lồ ném từ xa — đây là dấu hiệu Daidara, Genma béo múp mặc giáp cầm chùy gai khổng lồ, đang chờ ở khu vực rộng phía cuối hang, ngay trước lối dẫn ra sân khấu chính nơi Musashi từng gặp gã trong cắt cảnh trước đó.
Cách đánh Daidara
| Giai đoạn | Đặc điểm | Cách xử lý |
|---|---|---|
| Phase 1 | Đòn báo trước rõ ràng; khi dậm chân hào hứng là sắp lao (charge) | Parry đúng lúc lao tới — Daidara thường đâm sầm vào tường và ngã, mở ra thời gian đánh tự do dài |
| Cả 2 phase | Vũ khí đôi khi mắc kẹt vào tường sau một số đòn vung | Đứng gần tường để tận dụng cơ hội này, tung combo thoải mái khi vũ khí bị kẹt |
| Phase 2 (Blazing) | Sau khi hết thanh máu đầu, Daidara hấp thụ linh hồn và có thể vào trạng thái “Blazing” — chùy có tầm đánh xa hơn, đòn tạo sóng xung kích | Đòn vẫn khá dễ Parry dù tầm đánh xa hơn — giữ nhịp phòng thủ như phase 1, không hoảng khi thấy hiệu ứng lửa |
| Giáp trên người | Từng mảnh giáp giảm sát thương nhận vào | Dùng cung sạc (charged arrow) hoặc đánh dồn vào từng mảnh để phá giáp trước khi dồn damage chính |

Kết Thúc Khu Vực 3
Sau khi hạ gục Daidara, một cắt cảnh đưa Musashi trở lại gặp Takamura, người cảnh báo rằng Malice đang lan nhanh hơn dự tính. Đây cũng là điểm nhiệm vụ The Stage is Set at Kiyomizu chính thức khép lại, mở đường cho Musashi tiến sâu hơn vào vùng đất bị Genma chiếm đóng ở Khu Vực 4.
Câu hỏi thường gặp
Không được Parry đòn này — chỉ né (Reflex Dodge/Perfect Dodge) ngay khi thấy tay/cánh tay Ganryu phát sáng trắng. Parry nhầm đòn túm gần như chắc chắn dính đòn nặng.
Daidara nằm ở khu vực rộng cuối Oni Refuge, ngay trên đường chính dẫn ra “sân khấu” — không thể né tránh, đây là trận đánh bắt buộc để hoàn thành mission.
Cần có Oni Bow trước (lấy từ rương gần lối vào), sau đó vòng ra ô cửa sổ vỡ phía sau phòng và bắn thẳng vào cơ chế khóa bên trong để mở cửa từ xa.
Khu Vực 4 — Sâu Trong Vùng Đất Genma — tiếp tục hành trình của Musashi sau khi mission The Stage is Set at Kiyomizu kết thúc.
Rương sau cánh cửa khóa trong Oni Refuke — mở bằng Oni Bow qua ô cửa sổ vỡ. Bài tổng hợp đầy đủ mọi rương ẩn/Old Drawing sẽ có link riêng tại đây khi xuất bản.