Trang chủ › 007 First Light Wiki › Walkthrough Toàn Bộ Nhiệm Vụ › Chapter 01 — The Needle’s Eye

007 First Light — Chapter 01: The Needle’s Eye (Walkthrough Đầy Đủ)

Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ huấn luyện đầu tiên của Bond tại Malta — từ buổi gặp Greenway, các bài tập cận chiến/platforming, đến vật phẩm sưu tầm và thử thách đáng chú ý.

Chapter 01
The Needle’s Eye — “Lỗ Kim”
📍 Địa điểm: Malta
⏱ Thời lượng: ~15 phút
🎯 Vật phẩm: 2
🎓 Vai trò: Huấn luyện tân binh
007 First Light — Chapter 01: The Needle’s Eye

Sau sự kiện ở Iceland, Bond được M mời gia nhập chương trình huấn luyện 00 dù kỳ thi cuối còn cách 6 tháng. Moneypenny giới thiệu Bond với Commander John Greenway — người sẽ trực tiếp huấn luyện anh — trước khi đưa anh tới cơ sở MI6 tại Malta, nơi 6 tân binh khác đã học được nửa chặng đường. The Needle’s Eye đóng vai trò màn “sandbox” giới thiệu cận chiến, súng ống và lái xe tốc độ cao theo phong cách điện ảnh.

6
Tân binh cùng khóa
2
Vật phẩm sưu tầm
3
Bài huấn luyện chính
6
Tháng tới kỳ thi cuối (cốt truyện)

Tổng quan cốt truyện 007 First Light Chapter 01

Bond đến muộn hơn các tân binh khác 6 tháng, và Greenway không giấu sự khó chịu với việc này — ngay khi giới thiệu Bond với cả đội, ông đã mỉa mai rằng Bond “giỏi đến mức có thể bỏ qua luôn phần huấn luyện cơ bản”. Trước khi vào bài tập chính thức, Bond còn ghé qua một ngôi nhà MI6 gặp Ngoại trưởng Stephen Bright cùng con gái Cressida và Monroe — mở ra tuyến nhân vật phụ sẽ xuất hiện xuyên suốt phần đầu game.

Sau đoạn dạo đầu, mạch truyện chuyển thẳng tới tháng 2, khi cả nhóm quay lại Malta để thực hiện bài tập “capture the flag” — lệnh của Greenway rất rõ ràng: bắt sống, không sát thương trừ khi đối phương có ý định giết người.

Walkthrough từng bước

1 Tới Malta cùng Greenway

Sau cutscene mở đầu tại MI6 (gặp M, Moneypenny), Bond được Greenway đón tại sân bay Malta bằng một chiếc Land Rover cũ. Cứ để đoạn lái xe diễn ra tự nhiên — đây là đoạn chuyển cảnh dẫn tới cơ sở huấn luyện sau cánh cổng thép kiên cố.

2 Nhặt Malta Postcard trước khi gặp Greenway

Sau khi xuống xe tại sân trong, đừng đi theo Greenway ngay. Đi qua khu vực các tân binh đang hít đất/kéo xà, tìm chiếc bàn tiếp liệu bằng gỗ gần đó — Malta Postcard nằm ngay trên bàn. Đây là vật phẩm duy nhất buộc phải nhặt ở giai đoạn này vì cutscene tiếp theo không thể tua lại.

3 Bài tập cận chiến giới thiệu (Sparring Ring)

Đi vòng qua góc sân tới khu vực đấu tập ngoài trời để kích hoạt cutscene giới thiệu các tân binh khác. Bài kiểm tra đầu tiên là đấu tay đôi với một tân binh kỳ cựu — dùng nút đấm cơ bản để làm quen cơ chế cận chiến trước khi chuyển sang các bài phức tạp hơn (đối đầu nhiều địch cùng lúc, thu hồi cờ).

4 Bài huấn luyện leo trèo — chạm lá cờ đỏ

Tiếp theo là bài platforming đơn giản: mục tiêu chỉ là leo lên và chạm vào lá cờ đỏ ở điểm cao nhất khu vực. Đây là bước làm quen cơ chế di chuyển/leo trèo sẽ dùng xuyên suốt game, không có yếu tố chiến đấu.

5 Mở cổng & vào khu huấn luyện chính

Mở cổng đầu tiên, sau đó quay lại theo lối Greenway từng phát biểu để vào đúng khu huấn luyện (“enter the training grounds”). Trên đường đi, chú ý ban công gần đó — đây là nơi có thể nhặt lá bài sưu tầm nếu cổng đầu đã mở.

6 Bài tập Capture the Flag (dùng đồng hồ OMEGA)

Lệnh của Greenway: chiếm được cờ, tuyệt đối không sát thương trừ khi đối phương thật sự có ý định giết. Đây là lúc đồng hồ OMEGA lần đầu khả dụng — có thể dùng để hack thiết bị hoặc đánh lạc hướng tân binh đối phương thay vì đối đầu trực diện. Vì đây là bài tập sandbox, không có cách chơi “đúng” duy nhất — ẩn nấp thường an toàn hơn nhưng đối đầu trực diện có thể nhanh hơn nếu xử lý gọn.

7 Greenway nhận cờ & kết thúc chương

Sau khi hoàn thành bài tập, một cutscene khép lại chương với việc Greenway nhận lá cờ từ Bond — phản ứng của ông vẫn khó đoán. Cả nhóm được đưa tới một hộp đêm để ăn mừng, nơi họ nhận được nhiệm vụ mới, mở màn trực tiếp cho Chapter 02: A Night Out tại London.

Lưu ý: Chapter 01 gần như không thể quay lại nhặt Postcard sau khi cutscene gặp Greenway kích hoạt — nên ưu tiên vật phẩm này trước tiên khi vừa xuống xe.

Vật phẩm sưu tầm trong Chapter 01

The Needle’s Eye có ít vật phẩm hơn hẳn so với Chapter 00, phù hợp vai trò một màn huấn luyện/tutorial.

Postcard

Malta Postcard

Trên bàn tiếp liệu gỗ tại sân trong, ngay sau khi xuống xe — phải nhặt trước khi tiếp cận Greenway vì cutscene sau đó không cho quay lại.

Playing Card

Under of Acorns

Nằm ở cạnh ban công trong khu huấn luyện — chỉ lấy được sau khi đã mở cổng đầu tiên trong bước “enter the training grounds”.

Thử thách đáng chú ý

Chapter 01 có nhiều thử thách gắn với lối chơi phi bạo lực và ẩn nấp thuần túy trong bài tập capture-the-flag. Một số thử thách được người chơi ghi nhận trong bài tập này gồm:

  • Pacifist — Hoàn thành bài tập capture-the-flag mà không hạ gục bằng sát thương chí mạng.
  • Ghost — Không bị phát hiện trong suốt bài tập.
  • Mr Mnemonic / Spinning a Yarn — Các thử thách liên quan tới việc dùng đồng hồ OMEGA hoặc tương tác môi trường thay vì đối đầu trực tiếp.

*Danh sách đầy đủ và mô tả chính xác từng thử thách của Chapter 01 sẽ được cập nhật khi có thông tin xác nhận chi tiết hơn từ game.

Lưu ý khi chơi Chapter 01

Nội dungGhi chú
Vật phẩm dễ bỏ lỡMalta Postcard là collectible duy nhất bắt buộc nhặt sớm — cutscene sau đó không cho quay lại khu vực này.
Phong cách chơiBài tập capture-the-flag mang tính sandbox — không có “đường đi đúng” duy nhất, có thể chọn ẩn nấp hoặc đối đầu.
Đồng hồ OMEGALần đầu khả dụng trong chương này — nên thử dùng để hack/đánh lạc hướng thay vì chỉ chiến đấu.
Kết nối cốt truyệnChương này giới thiệu Cressida, Monroe và Stephen Bright — các nhân vật sẽ quay lại ở giai đoạn sau của game.

Câu hỏi thường gặp về Chapter 01 The Needle’s Eye

Chapter 01 có bao nhiêu vật phẩm sưu tầm?

2 vật phẩm được xác nhận: Malta Postcard (nhặt sớm tại sân trong) và lá bài Under of Acorns (nhặt sau khi mở cổng đầu tiên trong khu huấn luyện).

Vì sao Greenway ghét Bond ngay từ đầu?

Bond đến muộn hơn các tân binh khác 6 tháng nhưng vẫn được xét vào chương trình huấn luyện — điều khiến Greenway cho rằng Bond được ưu ái, thể hiện qua lời giới thiệu mỉa mai trước cả đội.

Có cần chơi bạo lực trong bài tập capture-the-flag không?

Không bắt buộc. Đây là bài tập sandbox, lệnh của Greenway là bắt sống — chơi ẩn nấp hoặc dùng đồng hồ OMEGA để vô hiệu hóa đối phương thường an toàn hơn đối đầu trực diện.

Sau Chapter 01 là gì?

Sau cutscene Greenway nhận cờ, cả nhóm ra hộp đêm ăn mừng và nhận nhiệm vụ mới, dẫn thẳng vào Chapter 02: A Night Out tại London.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *