007 First Light — Chapter 02: A Night Out (Walkthrough Đầy Đủ)
Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ đầu tiên ngoài thực địa của Bond tại một hộp đêm cao cấp ở London — tìm đầu mối, 3 cách lên khu VIP, bẫy Pike và vật phẩm sưu tầm.

Sau chuỗi bài huấn luyện tại Malta, Bond cùng Cressida và Monroe rủ nhau đi bar để xả hơi — nhưng vừa ổn định chỗ ngồi thì cả ba nhận được tin nhắn khẩn từ MI6: buổi đi chơi bất ngờ biến thành một bài kiểm tra thực địa. Theo bản brief, có rò rỉ thông tin tại Bộ Thương mại và 3 nghi phạm khả nghi đều đang có mặt tại hộp đêm tối nay. Nhóm tân binh được chia ra để điều tra từng người.
A Night Out là màn trình diễn rõ nhất của lối chơi “sandbox xã giao” trong 007 First Light: thay vì bám theo một đường đi cố định, người chơi phải quan sát đám đông, nghe lén hội thoại, dùng vỏ bọc và len lỏi qua an ninh để tiếp cận khu VIP.
Trong bài viết này
Tổng quan cốt truyện 007 First Light — Chapter 02: A Night Out
Trong lúc điều tra, Singh — một trong các đồng đội — phát hiện nghi phạm Pike đang chuẩn bị gặp đầu mối của hắn ngay tại hộp đêm để trao đổi thông tin. Cả nhóm quyết định giăng bẫy Pike nhằm chặn đứng cuộc gặp và lần theo toàn bộ mạng lưới bất hợp pháp phía sau hắn. Bond dụ Pike vào một căn phòng cô lập rồi khóa trái cửa, sau đó truy tìm người đầu mối bí ẩn của hắn.
Sau khi thuyết phục được đầu mối gọi điện cho cấp trên của cô ta — qua đó phơi bày toàn bộ mạng lưới — nhóm chuẩn bị rút lui thì Bond bị một toán tay sai phục kích và phải chiến đấu để thoát thân. Bên ngoài, Greenway đã đợi sẵn; nhiệm vụ khép lại và mạch truyện quay về trụ sở MI6.
Walkthrough từng bước
Khi giành lại quyền điều khiển Bond, mục tiêu đầu tiên là tới quầy bar (dễ thấy ngay trong tầm mắt). Trước tiên hãy bắt chuyện với cô gái tóc vàng mặc váy đỏ — Bond sẽ nhanh chóng nhận ra cô không phải người cần tìm. Đầu mối thật sự là người đàn ông mặc áo thun đỏ ngồi ở cuối quầy bar.
Sau khi nói chuyện với đầu mối, di chuyển tới khu nhà vệ sinh nam (đánh dấu bằng viên kim cương mục tiêu màu xanh lá). Đi vào cửa ngoài cùng bên trái, tới cabin thứ ba, mở cửa và tương tác với ống thông gió gắn tường để lấy gói hàng bị giấu bên trong.
Ngay sau khi lấy gói hàng, một cuộc ẩu đả nổ ra với bạn trai ghen tuông của ai đó trong hộp đêm — đây là bài kiểm tra cận chiến trong không gian hẹp. Sau khi xử lý xong, nhiệm vụ chính thức mở rộng và cho phép chọn một trong ba hướng đi khác nhau để lên khu vực VIP phía trên.
Dù chọn hướng nào trong 3 Opportunities — Staff Only, Above and Beyond hay The Stamp — tất cả đều dẫn tới cùng một điểm đến: Upstairs Lounge (khu VIP). Chỉ cần hoàn thành một trong ba là đủ để tiếp tục, nhưng game vẫn ghi nhận nếu bạn khám phá thêm các hướng còn lại.
Tại khu VIP, theo dõi diễn biến để phát hiện Pike chuẩn bị gặp đầu mối. Dụ Pike vào một căn phòng cô lập trong khu vực rồi khóa cửa nhốt hắn lại, sau đó tiếp tục truy tìm người phụ nữ mà hắn định gặp.
Sau khi tìm ra đầu mối, thuyết phục cô ta gọi điện cho người chỉ huy của mình — cuộc gọi này giúp phơi bày toàn bộ mạng lưới đứng sau Pike, hoàn thành mục tiêu điều tra chính của chương.
Khi chuẩn bị rời đi, Bond bị một nhóm tay sai phục kích bất ngờ và phải chiến đấu để thoát ra ngoài. Bên ngoài hộp đêm, Greenway đã chờ sẵn — cutscene kết thúc chương và chuyển mạch truyện quay lại trụ sở MI6.
3 cách lên khu VIP (Opportunities)
A Night Out không theo dõi các thử thách kiểu Pacifist/Ghost như những chương khác — điểm đặc trưng của chương này nằm ở 3 Opportunities, mỗi cách là một tuyến đường riêng để lên tầng VIP. Chỉ cần nghe lén hoặc khám phá đủ manh mối, các tuyến này sẽ tự xuất hiện trong menu mục tiêu.
🚪 Staff Only
Lừa nhân viên pha chế ở quầy bar (nơi gặp đầu mối ban đầu) rồi đi qua cánh cửa phía sau quầy, băng qua phòng kho và lên cầu thang.
🎪 Above and Beyond
Lừa quản lý gần sân khấu, leo lên phía sau khu dàn dựng để tới hệ thống cầu treo (catwalk) phía trên sàn nhảy, rồi nhảy sang ban công tầng 2.
🎟️ The Stamp
Nghe lén người phụ nữ gần quầy gửi đồ để biết tên “Jones”, hỏi nhân viên gửi đồ về Jones để nhận con dấu VIP, rồi đi thẳng lên bằng cầu thang.
Vật phẩm sưu tầm trong Chapter 02
A Night Out chỉ có 2 vật phẩm, cả hai đều nằm ở đoạn “Get to the upstairs lounge” và gắn liền trực tiếp với 2 trong 3 Opportunities.
Cocktail Napkin

Trên quầy phía sau bar — chỉ lấy được khi đi theo hướng Staff Only (lừa nhân viên pha chế hoặc dùng Dart Phone để đánh lạc hướng anh ta).
Ober of Bells

Trong phòng disco, phía sau sân khấu, trên hệ thống giàn giáo hậu trường — nằm ngay trước điểm nhảy sang tầng 2, chỉ gặp khi đi theo hướng Above and Beyond.
Lưu ý khi chơi Chapter 02
| Nội dung | Ghi chú |
|---|---|
| Không có yếu tố Pacifist/Ghost | Chương này không tính các thử thách ẩn nấp/không sát thương như những chương khác — trọng tâm nằm ở 3 Opportunities. |
| Vật phẩm gắn với lối đi | Muốn lấy đủ cả 2 vật phẩm, cần đi qua cả Staff Only lẫn Above and Beyond trong cùng một lượt chơi (hoặc quay lại bằng Chapter Select). |
| Không cần chọn “đúng” hướng | Cả 3 Opportunities đều dẫn tới cùng một điểm — chọn theo phong cách chơi (ẩn nấp, đối thoại, hay leo trèo) tùy sở thích. |
| Ẩu đả trong toilet | Không thể bỏ qua — đây là đoạn cận chiến bắt buộc trước khi mở khóa các Opportunities. |
Câu hỏi thường gặp về Chapter 02 A Night Out
A Night Out có bao nhiêu vật phẩm sưu tầm?
2 vật phẩm: Memento “Cocktail Napkin” (theo hướng Staff Only) và Card “Ober of Bells” (theo hướng Above and Beyond).
Có 3 cách lên khu VIP khác nhau như thế nào?
Staff Only (lừa nhân viên pha chế, đi qua cửa sau quầy bar), Above and Beyond (lừa quản lý, leo giàn giáo và cầu treo), và The Stamp (nghe lén để biết tên “Jones”, xin con dấu VIP từ nhân viên gửi đồ).
Cần đi theo cả 3 hướng để hoàn thành chương không?
Không. Chỉ cần hoàn thành một trong ba Opportunities là đủ để tiếp tục cốt truyện — muốn lấy đủ vật phẩm mới cần thử qua nhiều hướng.
Sau Chapter 02 là gì?
Sau khi Bond thoát khỏi cuộc phục kích và gặp lại Greenway bên ngoài hộp đêm, mạch truyện quay về trụ sở MI6 và dẫn sang chương tiếp theo.